《黑神话》爆火,后台不断有人让解读,我不是重度游戏玩家,本来不打算说,无奈随着游戏的大卖,某些群体破防了,于是不得不说了。
破防的原因,表面上来自创始人,游科的创始人有两个–杨奇和冯骥。
杨奇有些西化倾向,然而也只是有倾向而已,暂时看不出大的问题,起码从游戏的美术来看,非常的中国,非常的西游,说明他的传统文化素养深厚。
而冯骥,有人说他是战狼,究竟是不是战狼,我不知道,但从他的微博关注来看,大概是的,他关注了谁呢?兔头学姐张铁根、李建秋、王骁、郭帆、席亚洲、波士顿圆脸等等。
整个左派的键政圈子,他大体是有关注的,这些人多数是立场鲜明的,关注了其中一个可能是偶然,都关注了,说明内心真实的想法。
所以认为他是战狼,并非没有根据。
一个战狼,一个认可传统文化,这样的创始人倾向,必然让殖人们破防。
但更令他们破防的,是文化。
小时候有多少人玩过国产游戏?从《红警》、《帝国时代》、到《魔兽》、《刀塔》,再到《CS》、《CF》、《英雄联盟》、《地下城》等,凡是占据大份额市场的游戏,基本没有国产的。
诚然,国产有一些不错的游戏,但也只能算不错,整体和外来产品无法抗衡,不是不想玩,是真的提不起兴趣,即使到了手游时代,情况还是难以乐观。
手游的市场环境多么恶劣,是明摆着的,大部分游戏简直把“氪金”写在脸上,农药算是不那么氪金的了,然而终究是抄袭的。
抄袭和氪金是水面问题,水下问题是文化的薄弱,骨子里的不自信,场景不自信,玩法更不自信,总是要亦步亦趋,洋人不敢做的事情,咱们也不敢做。
毕竟在改革开放的冲击下,咱们早就失去自信力了,文化全盘西化了,传统文化几乎成了笑话。
而《悟空》是第一次巨大的突破,还突破成功了,从美术到画面,从道具到细节,借鉴各方的同时,尽可能地全方位中国化,不再跟在洋人后面邯郸学步。
所谓的国际化不在乎了,而是回归传统,回归中华文明,目前已经卖了超过1000万份,后续2000万份也不是没有可能,事实证明,民族的,才是世界的。
于是某些群体就要破防,毕竟他们就是希望我们忘记民族,希望我们做世界人,结果现在有人在做唤醒民族的事情,效果还不错,焉能不破防。
要我说,没事的,多破防几次就好了,多破防几次就习惯了,小心脏不要太脆弱,后面有的是破防的机会。
他们越破防,人民群众越开心,人民群众是不会破防的,毕竟齐天大圣是降妖除魔的,从没听说过群众害怕大圣的,谁会害怕大圣呢?
当然是妖怪。
大圣来了,火眼金睛到了,他们就藏不住了。