微信可能不支持iPhone16的谣言,再次引起了中国消费者对苹果税的强烈不满。
苹果税是典型的霸权税,开发者和用户两边都要抽成。
在开发端,IOS开发者在苹果应用商店上架APP,当APP达到一定的下载量后只要后续有用户下载一次这个软件,开发者就需要向苹果支付一定的费用。
在用户端,消费者每通过IOS系统充值的钱,苹果同样会从中抽取三成走。
这就是为什么苹果用户充值会员或其他消费时,要比安卓用户贵三成的原因,钱不是软件商多赚了,也不是互联网杀熟,而是被苹果公司拿走了。
因为这件事,腾讯七年前就和苹果闹翻过。
当时,微信为了鼓励我们创作者多写一些优质内容,专门在文章结尾开通了一个打赏的入口。
于是苹果就找上微信,说用户打赏给我们作者的钱,苹果也要抽三成走。
微信收到苹果的邮件后当场就炸毛了,尼玛我都没打这笔钱的主意,你苹果凭什么要雁过拔毛。
所以,微信一不做二不休,干脆就把苹果用户的打赏入口给关闭了。
但双方的战争并没有就此结束!
大家伙都知道,腾讯这两年一直在搞小程序,这本质上是把外部的APP都集合在微信端的平台上。
腾讯这么做肯定是为了赚钱,但不可否认,小程序确实方便了我们消费者。
现在很多APP动不动就是几百MB甚至1GB,手机内存越来越不够用,小程序的出现在一定程度上解决了这个问题。
从去年开始,寄生在微信端的小程序开发者们,逐渐摸索出一条相对成熟的营收方式,尤其是小游戏这块,羊了个羊爆火后,拯救了不少国内游戏生态里的个人开发者和小公司。
去年一年,仅小程序游戏市场的营收就高达200亿,整个市场更是一个天文数字。
根据腾讯公司的财报,2022年,微信小程序交易额达到35424亿人民币,日活跃用户突破6亿人,用户渗透率为89.2%。
从渠道来说,小程序的本质是去商城化的,用户想要体验这个软件,不需要像传统方式那样去手机品牌方的软件商城中下载,这也就意味着手机品牌方再也无法从开发者手里抽取下载提成了。
同理,消费者在小程序中支付的钱,也不用给品牌方交税了。
苹果肯定不干啊,这么丰厚的蛋糕吃不到是小事,关键在于微信搞小程序的这套逻辑把苹果的软件业务的路子堵死了。
如果国外有社交巨头效仿微信,软件开发绕过商城下载,充值也绕过IOS,那苹果每年近千亿美元营收的软件服务业务就要彻底凉了。
正所谓枪打出头鸟,这个问题上,苹果根本没打算妥协,否则就会引起涟漪效应。