世界上的3A级游戏不多,每一个都是高投入高周期高质量,中国第一款3A级游戏是8月20日发售的《黑神话悟空》,以单机游戏的身份创下了3天销售1000万套,2周销售1800万套的世界纪录。
制作《黑神话悟空》的成本是5亿人民币,耗时6年半,但上线2个星期的直接收入就高达60亿人民币,周边IP全收入合一起估计能赚个100~150亿。
不过在同一时间日本的索尼公司也推出了自己的3A大作,也就是制作成本21亿人民币,耗时8年完成的《星鸣特工》,一款5v5射击对战游戏。
8月24日,《星鸣特工》正式上线发售,在上线前好评如潮,欧美最强同时也是世界最强的电子游戏评论网站IGN给出的评分高达7分,就这还有很多人在网上抱不平,说如此政治正确的游戏居然只有7分。
作为对比,我们的《黑神话悟空》创下了单机游戏销售速度世界记录且好评如潮,IGN给的评分才只有8分,就这还在网上被到处黑,说黑猴“辱女”、不尊重性别多元化,不配给这么高的分等等。
根据这个评分和网上的舆论风潮,《星鸣特工》是有机会冲刺2024年度最佳游戏的,因为只要打败了黑猴那星鸣特工就必定是2024年度最佳,毕竟这是一款让全世界所有性别组织都赞不绝口的游戏。
上线首日,《星鸣特工》的同时在线人数最高峰达到了惊人的600人。
要知道这是一款5V5对战游戏,其同时在线人数是远远高于单机游戏的,此类游戏的趣味性也依赖于玩家对战时互相提供。
上线一周后,《星鸣特工》的同时在线人数跌到了100人。
上线10天后,9月3日,《星鸣特工》的同时在线人数最高时36人,最低时跌到了6人。
这是一款5V5对战游戏啊,不是单机游戏,一个人没法玩,开一局游戏需要最低10人,结果全球只凑出来了6个人,要开一局游戏需要等地球上另外再来4个人才能玩。
9月3日深夜,索尼公司受不了了,宣布购买了《星鸣特工》的玩家全部退款,游戏从PSN、Steam、Epic和零售商等渠道全部下架,服务器将于9月6日正式关闭。
根据下架前的数据,Steam上的总销量为811份。根据PSNProfiles网站显示的数据,《星鸣特工》游戏仅有0.91%的玩家获得了白金奖杯,人数共12名,倒推出所有渠道的总销量为1319人,得出总销售额36.9万人民币。
索尼公司的制作成本是21亿人民币,而销售所得居然连维持服务器的钱都不够。
而上线10天就关服退款的游戏,哪怕是玩了30年游戏已经两鬂斑白的老玩家都没见识过,这波算是开眼了。
就算是十几个人用一两个月手搓出来的垃圾换皮游戏都能上线赚到钱,怎么索尼这种大型游戏公司耗费21亿和8年时间的《星鸣特工》反而扑街的这么惨?
因为在《星鸣特工》里,玩家操作的角色长下面这个样子,索尼的游戏制作团队认为玩家喜欢自己变成这个样子进行游戏。
什么叫性别政治正确,什么叫LGBT,很多人可能只知道名词,尚没有直观的印象。
打扮成这个样子参加的游行就叫“骄傲游行”,意思是他们觉得打扮成这个样子很骄傲。
他们生理上也许是男的,但你不准说他们是男的,因为他们看起来好像是女的,但你也不准说他们是女的,因为他们的性别不能被任何人定义,你定义他们的性别就是侮辱他们,就是歧视社会弱势群体。
你必须支持他们,最好自己也打扮成和他们一样,才叫你符合政治正确,才不会被他们围攻。
这个就叫彩虹审查,欧美所有的电影和游戏公司都必须给LGBT组织缴费,并接受他们的彩虹审查,只有他们认为你里面的内容符合LGBT的政治正确,你上线的时候才不会被他们掀起舆论进行围攻。
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