汉唐归来
惟有中华

一棵青木:教你军事规律,助你穿回古代当军神|2026-05-18

项羽,巨鹿之战破釜沉舟,以5万兵力正面击败40万秦军,迫使20万秦军投降,做壁上观的各路诸侯在战后拜见项羽时“入辕门,无不膝行而前,不敢仰视”。


彭城之战时,项羽带3万精兵又是一战击败刘邦的56万大军,打的刘邦只身而逃,抛妻弃子,老婆老爹被项羽抓了,儿子女儿在逃亡路上屡次被刘邦为了加快速度而踹下马车。
唐太宗李世民,作战时特别喜欢带头冲锋,打出过很多令人目瞪口呆的罕见战绩,什么1000破几万,3000破10万之类的战绩充斥着李世民履历表。
这种数据放在正常的军事战斗中是不可能的事情,所以很多人曾经怀疑项羽和李世民的战绩是注水的,给敌军的人数注了水,蓄意夸大。
但这么亮瞎眼的战绩摆在历史书里,数千年来很多人都怀疑并考究过,无人成功质疑过,而且历史书上那么多王侯将相,不可能只注水项羽和李世民两个人,尤其是项羽还是个败军之将,最后坐天下的是刘邦,完全没有去吹项羽战绩的动力。
所以这些战绩都是真实的,能做到除了项羽和李世民本人厉害之外,更重要的是他们抓住了军事技术革命的转折点,可以说中国的骑兵体系就是项羽奠基李世民完善的,他们都因为掌握了超前一个维度的军事技术才打出了碾压众生的离谱战绩。
要讲清楚这点,我今天就教一下大家军事规律,学会了这些,万一将来你穿越回了古代,也可以当一回军神。
一、军阵被破视作全灭
要理解为什么有军神可以正面击破10倍敌军,首先你就要理解军阵的重要性,人类社会从村长部落大乱斗进化到国家,最重要的一个军事革命就是军阵的发明。
有军阵的才是军队,没军阵的再厉害也是游兵散勇,部落械斗。
假定一方列好军阵,最简单的那种长矛方阵,另一方虽然没列阵但勇气十足,上千人嗷嗷叫的向长矛方阵猛冲猛打那种。
最后的战绩会是军阵一方伤亡几个人,游兵散勇一方的千人全灭,交换比就是这么夸张,历史上这种战绩并不罕见。
所以西方的经典军队形象,是长矛方阵。
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中国的经典军队形象,也是长矛方阵。
中西方在这方面惊人的统一,说明军阵就是军队的基础,能够让士兵的力量发生质变,游兵散勇如果不能列阵那面对军阵只有被屠杀一个下场。
自一战之后,人类火器力量大幅增强,军队已经无法列阵了,二战后更是恨不能几十米战壕才放一个兵,现在是一个“游兵散勇”的时代。
但军队的传统却保留着,所以国庆节阅兵我们的现代士兵列的也是军阵,因为军阵是人类历史上能最大程度代表军队的存在。说这些是为了让你理解,为什么在古代的兵书里都会把军阵被破直接视作全灭,哪怕里面的士兵都还活着也视为全灭。
因为军阵被破后在乱哄哄的战场上是无法进行重组列阵的,除非是诈败,事先约定好到哪里哪里集合否则绝无可能重组,被打成游兵散勇之后,别说士气已经没了,就算还有高昂的士气也是阵亡千人只能给军阵完好的对方造成几人的损伤,这和全灭已经没区别了,实战中最常见的是一旦军阵被破那士兵就会疯狂的溃逃。
所以想要几千灭几万,几万灭几十万,这个并非是不可能的,只要能迅速击破对方军阵,把对方的精兵打成溃逃状态,那就完全有可能。
现在你已经理解项羽李世民能打出军神级战绩的秘诀了,那就是迅速击破对方军阵。
原理知道了,怎么做到呢?
二、军阵存在死亡区
军阵非常无敌,可以捏合所有士兵的力量,而且军阵都是人挤人,把武器密度拉到了最大,堪称冷兵器时代的军事怪物,正面打垮军阵是很难很难的事情,即便是重装骑兵都不敢正面冲军阵,这种行为和送死没区别。
但军阵在极其强大的同时又极其脆弱,军阵只有士兵列阵的那一面是无敌的,其余3个面也就是侧翼和背面是毫无防护的,所以古代战争极其讲究保护侧翼,史书上因为侧翼战败导致全军覆灭的案例不胜枚举,至于被人直接背冲,也就是直接打军阵背后这个就不谈了,那不仅会死而且会死的超级快,侧翼失守都死定了更别提被人直接打军阵屁股。
所以军阵是有死亡区的,也就是侧翼和背后,先抢到对方死亡区的军队胜,被抢到死亡区的军队死。
当然你也可以列空心阵圆阵等,把士兵直接摆四个面,这样你就没有侧翼和背后的概念了,也就没有死亡区了。
但空心阵的发明是火枪时代针对可以高速移动的骑兵而准备的,冷兵器时代绝不可能列空心阵,因为列空心阵代表你除非兵力比别人高4倍,否则你只要列了空心阵那正面兵力对手就会比你高4倍,直接正面压过来你就必须变回正常的阵,否则别人根本不需要绕后,正面就可以把你全灭了。
圆阵也是同理,防御能力确实很强也没有死亡区,但除非兵力远超对手否则这么摆阵对面只需平A过来,你不变阵就等于找死。
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因此在正常的冷兵器时代,一切军阵变化以及军事进化,都围绕着抢夺对方死亡区和保护方死亡区而展开。
比如说古代打仗就有一个规矩,那就是双方军阵一定是等宽的,不管双方兵力差距有多大正面一定是等宽的,兵力少的一方宁可正面兵力薄弱点也绝不会在军阵宽度上低于对手。
如果做不到军阵等宽,那这仗就打不起来,弱势方会死守营寨拒绝出战。
因为不能军阵等宽的话,出战就是送人头的,出去多少人就死多少人,而且是速死。
为了方便大家理解这一点,简单画几个图。
假设对方列出了500米的军阵宽度,而你列出了510米的军阵宽度,对方没有理会直接和你接战,那会出现什么结果?
双方500米是军阵对军阵,士兵各自僵持,然后你这边有10米的军阵没人管,向前一马平川可以随便移动。
隔壁几米处就是对方的一个军阵正在和我方血拼,背后和侧翼全敞开着,你手里的5米大长矛可以随意捅杀,对方人挤人站满了,你直接从背后一枪一个,杀人比割草都容易。
如果战场上存在一个军阵没人管,那这个军阵只要走几步就能对另一方军阵的侧翼甚至背后发动攻击,别管这个军阵有多小,对另一方军阵的伤害都是毁灭性的。
如果你是这个被攻击侧翼乃至于背后的军阵士兵,正前方已经接阵,乱动就是死,侧翼和背后有长矛在肆无忌惮的捅杀,别管多厚的甲面在破甲能力天下第一的长矛面前都是一枪一个。
此时作为一个头脑正常的士兵,你会清晰的知道别管整个战役是赢还是输,如果还坚守不变那你自己肯定是死定了,因为按这个速度几分钟时间自己这个军阵就会被屠杀殆尽,如果是最后一排的士兵那十几秒后就得死,但现在变阵也是死定了,自己这个军阵没接战的时候还有条件变阵,现在已经接战,敢动一步就是全体溃散。
而这场战役显然自己这边几分钟内是赢不了,那自己的下场就肯定是死,无论自己做什么都是死。
因此在这种情况下,这个军阵的士兵会选择溃逃,因为留在原地必死无疑,而历史实战中一个军阵只要被侧击,都是直接军阵溃散然后士兵疯狂逃亡,至于背冲这么恐怖的事情那就更不谈了。
当第一个军阵溃散后,那对手可以自由活动的军阵就变成了2个,然后就一层层的席卷过去,所有原本无敌的军阵都像玻璃一样脆弱,一碰就碎。
所以军阵的宽度绝不能输给对手,就算少10米都不行,这不是啥君子协定,而是不等宽那就不用打了,和送死没区别。
所以象棋就是等宽的,因为古战场永远是等宽的。
为了做到等宽,同时避免对手不讲武德的在接战前一刻突然变阵,主将手里永远是留有预备队的,这个预备队的作用就是随时堵死各方向上出现的不等宽现象。
古代没有手机,主将指挥各军阵极其困难,手里没留预备队就出战那和送死是没区别的,对方用预备队可以轻易在任意方向把军阵变成不等宽的。
现在我们知道了军阵必等宽原理,但军阵一定等宽也有一个很大的问题,那就是谁都奈何不了谁。
双方都列好阵然后正面应敌,那谁都杀不死谁,双方就在那里木棍敲木棍互相敲一天,然后各自收兵回营,历史上出现过万人对万人,列阵对打一天结果总死伤不足百人的场面。
因为士兵不是NPC,不是你主将一声令下就舍命向对方长矛上撞只求能捅对手一下的战争机器,人类是一种极其怕死的生物,不仅怕死甚至怕受伤,本性是非常怯战的,只有在生命受到严重威胁的时候才会肾上腺素爆发然后和敌人死磕,其他时间都是能避战就避战。
军阵之所以威力无穷,就是因为在冷兵器时代军阵把士兵给强制性的绑在了一起,你自己想跑没用,只能跟着大阵一起走,然后就只能进行战斗,而有逃跑空间的游兵散勇在接战后,死了一些人之后那开战前鼓足的勇气就全部消失了,然后避战本能就出现了,然后就跑,然后就全军溃败。
对于军阵对军阵的情况而言,虽然军阵可以强行捆绑士兵的战斗力,但当士兵前进到和敌方军阵矛头只有几步之遥的时候,是绝不会主动撞向对方矛头的,而是双方心照不宣的用5~6米的长矛互相击打对方长矛的木柄,什么主将下命令都不好使,这最后几步路是绝对不可能有士兵舍命去撞的。
除了军阵必等宽原理之外,其实还有一个长矛必等长原理,因为在下面这种的对戳中,如果一方的长矛能长一寸,那战局将是一边倒的屠杀。
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但长矛都等长,所以双方谁都奈何不了谁,因为谁都不想死,所以万人军阵对万人军阵,打了一天总死伤不过百人,都是被弓箭不小心射进铠甲缝隙的倒霉鬼,死于对方军阵长矛的几乎没有。
因此在士气和装备没有巨大差异的前提下,正常战争想要正面击破对方军阵是非常困难的一件事情,需要磨很久才有可能。
为了能快速击破对手军阵,人类想出了很多办法,最后的卷王是鼎鼎大名的兵中王者,也就是战车和骑兵。
三、战车的破阵原理
夏商时代,中国发明了战车,一辆战车为一乘,千乘之国为大国。
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一乘战车上列有一名戟士负责近战、一名御者负责驾驶,一名射手负责远程,春秋诸国经常进行车战,双方战车互冲,相遇时交手一次称之为一合,冲到极远处调头,称之为一回。每次互冲称之为一回合。
战车上的三人组一般由贵族子弟担任,战车之外的普通士卒站在后面当拉拉队高喊鼓气,车战失败者主动认输投降,谈好战败条件后双方各自班师回国,普通士卒从头到尾就是当拉拉队的。
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