美国是世界第一强国,中美两国正在激烈博弈,很明显美国已经奈何不了中国,但中国暂时也奈何不了美国,中美两国处于僵持阶段。
两大国僵持不下的时候,如何才能破局?
今天我以对战游戏举例子,给大家通俗易懂的解释下破局手法。
以国民级的游戏红警/星际争霸等战略对战游戏为例,在这些游戏里你用部队正面平推了对方那自然是最好的,但如果双方水平差不多的时候,正面很容易打成消耗战,互相奈何不了对方,只能僵持,各自依托地形或防御工事进行对峙。
这个时候如果你还一心只想着打正面,那无论投入多少部队都是打不开局面的,正面会一直僵持下去。
正面打不动的时候,高手一定会分兵,正面部队依托地形/防御工事进行威慑,分出一小批部队去“干坏事”。
以红警为例,抽几只坦克组成小分队直奔对方矿车而去,只要偷袭得手那就可以取得战略优势。

对方损失矿车后经济会立刻落后,然后补兵速度就会开始下降,然后双方的前线部队数量就会开始出现差距,等这个差距大到一定地步的时候,优势方就会全军出击开始平推。
所以红警这个战略游戏一旦双方水平差不多,前线陷入僵持打不开局面的时候,那双方会派出多股小分队,围绕矿区和矿车进行攻防战斗,在矿区小分队战斗中取得操作优势的选手,前线大部队会很快取得兵力优势进而打破僵持局面。
星际争霸这款游戏也是一样,路口更窄更容易陷入僵持,所以顶级国际比赛几乎见不到平推的情况,9成9的比赛都是围绕空投矿区打农民展开的。
小分队一旦空投成功,立刻会给对方矿区带来毁灭性后果,一次即可重创对手,净得手两次基本对方就没有翻盘可能性了,前线大部队会迅速崩盘。
这种破局原理是亘古不变的,现实和游戏是一致的,只要前线部队是大后方的钱粮支撑起来的,那谁先破坏掉对方的大后方谁就能打破前线的僵持局面。
回到中美僵持话题,我们看看中美的大后方都在哪里,因为这里是破局点。
人类现代经济的本质其实就是海运经济,所以中国的经济中心和物资集散中心都在沿海地区。
一旦沿海地区的经济运转被骚扰,那中国的“爆兵”能力就会被大幅削弱。
打开地形图看一眼,韩国、日本、琉球群岛、中国台湾、菲律宾,这几个地方的导弹都是能打到东南沿海的。
所以这几个地方才会频繁上我们中国的新闻,因为这几个地方是我们中国对外争夺安全屏障的核心节点,这几个地方掌握在美国手里的话,我们的沿海地区是始终受到威胁的。
然后再看看美国的“矿区”,也就是大后方在哪里,看看我们能不能骚扰。

美国南北邻国加拿大和墨西哥均不具备与美国抗衡的国力,南美洲一盘散沙,没有任何陆军能威胁到美国本土。
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