俄罗斯推进速度快,衔接有点不够,细节上还是有小瑕疵,不是想不到,是能力上有欠缺,关键是钱不够,所以战场搭建硬件和软件上还是有点问题,不过,对付乌克兰这样的对手现在看起来还行,但如果碰到美国欧盟量级的对手损失会很大,速战速决,拖下去北约情报介入就打不起了,而且目前看来战场侦察的深度和广度还是不够,手段也些许有点欠缺。
像我们合成营级突击正面18到27公里身管射程威胁等级标定,疑似的伏击点放到火力分布坐标里,每分钟的进行评估,在这个范围内的疑似伏击点,基本上都已经被炮击或者精确打击过了。
不要怀疑,我们现在就是这么壕,民用目标也不行,无人机会一直进行扫描,包括电子收集红外成像合成孔径,会对内部人体聚集情况电子信号异常进行分类评估的,在这个方向,装甲集群数字化推进,会有无人机伴随,天上早就飞巡飞弹了,在战场上空会滞空到三到五个小时进行进一步的目标筛选。这都是在朱日和青铜峡一次一次被蓝军打出来的各个作战单位对细节的注意,否则,蓝军这种外星人谁惹得起?那是出门就给你战术核武器,全天候全频谱压制的挂逼。
这些做到了,然后根据威胁等级,目标等级,威胁程度进行时敏势态感知,目标环境评估,判定火力投送及火力边界的等级,看看是选择巡飞弹直接炸,还是用红箭十超越射击,还是用营属的120迫榴,速射迫,122自榴,105/100突击炮,营属反坦克导弹集群等等精确制导炮弹A导B射协同交战模式跨射,当然,有未来加入的国产网火502进行网格化火力分布就更好了。在高烈度上甚至直接召唤空地协同武装直升机CAS或者干脆战轰SEED洗地,召唤上级火力,然后下放授权,根据火力分布的坐标,进行火力分配,联合打击,所以一般我们都是火力过剩,无论如何不讲理,先砸完了再说
不过这么打仗很费钱,而且特别考验数字化战场侦察数据链接和战场通指的速度,俄罗斯目前还没到这么壕的程度。
火力缺乏综合症的晚期治疗手段就是我们必须活成自己讨厌的样子。