今天想谈一个特宅男的话题——显卡与人工智能。
你看这两天,2023世界人工智能大会(简称“WAIC”)在上海举办。在这届会议上,马斯克开场,AMD的苏姿丰以及一众诺贝尔奖、图灵奖获得者等大佬们在讨论人工智能问题时,总是提到一个词——算力,算力的背后就是显卡。
作为重要的硬件基础,可以说,显卡关乎整个人工智能的前景和未来。
你可能会觉得奇怪,显卡这么一个宅男们玩游戏的东西,到底是怎么一步步走到了今天的地位,竟然成了人工智能的关键。
如今各大厂商想训练人工智能模型,第一件事就是屯显卡。最近有个消息,说《华尔街日报》报道,美国预计最快将会在本月要求美国芯片公司停止向中国客户售卖AI芯片。显卡的GPU本质上也是一种芯片,也就是说,四舍五入一下,从今年下半年起,我们可能会面临一场显卡危机。
也许你不知道,对于未来科技发展而言,显卡确实是一件至关重要的事,甚至有人说,未来战场上的决胜关键,也跟显卡强相关,多少让人有点觉得魔幻。
为了可读性,文章里就不区分“显卡”,“GPU”,“GPGPU”这些概念了,都统一用“显卡”来表述。
最早肯定是没有显卡的,当然也没有电子游戏。后来1961年第一款电子游戏在麻省理工问世后,谁也没想到,大家这么喜欢玩游戏。最早对游戏痴迷的,恰好是早期的计算机大佬们。
比如大家知道Unix操作系统吧,这玩意最早就是超级大神理查德开发出来玩那个星际大战游戏的,后来成了美国军方、大学以及科研院所的操作系统。
还有马斯克,12岁就通过编程创作了一款小游戏,现在一把年纪了依旧是《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》铁杆粉丝。
不过最早的游戏并不是运行在显卡上,一开始还没显卡,当时的图像还比较简单,根本用不着。
直到20世纪90年代,随着游戏规模越来越大,画面越来越精细,而且开始3D化,对CPU要求越来越高,恰好CPU对图形处理并不擅长。于是有不少人意识到,应该专门搞一个硬件来做这事,提升效率和体验,应该会有人买。
在这种观念的驱使下,很快就成立了几十家公司,显卡的江湖进入了群雄并起的阶段。
这个过程中,有三个年轻人在圣何塞的一个偏僻快餐店里下决心大干一场,于是成立了一家小公司,这个公司小到根本当时没人注意到,后来却名声大噪,如今已经超过了万亿美元市值,也就是大家熟知的英伟达。
英伟达并不是一出现就独领风骚,而是艰难地求生存,辗转于当时的超级企业,给他们提供更好的图形处理芯片。