这两年魔性的“手游”代言广告,似乎少了不少,前两年,打开很多app,开屏广告就是:
大家好,我系古T乐,我系张J辉。给大家推荐一款超好玩的游戏,xxxx,你没有玩过的全新版本,体验三分钟,你就会爱上这款游戏……
特别是那一句,“我是张J辉,是兄弟就来看我”,很多网友空耳听成了“我是渣渣辉,是兄弟就来砍我”更是传遍了大江南北。
不过大家有没有想过,一款二十年前火爆过,而又复活的“老游戏”,真真赚钱靠的是什么?真的只是情怀么?
大家好,我是圆方,今天我们一起聊聊:
爱马仕与“是兄弟就来砍我”
这类“传奇”游戏,包括后面的许多“放置”类游戏,甚至包括许多大厂做的游戏,真正赚钱,靠的是什么?
是精美的画面?是精彩的剧情?是创新的玩法?不,都不是,是对人性精准的洞察和精密的操控。
前一段,某大厂出品的某端游就爆出这么一个新闻:
几位高度氪金的玩家在直播中删除账号,但与其直接注销不同,或者卖出账号不同,他们将曾经用心打磨的装备材料逐一抛弃、融解。
这些高额氪金玩家几乎是单号氪金上百万,累计支出数千万,属于游戏中的vvvip玩家。而这些玩家之所以纷纷销号退坑,原因却是因为游戏中所爆发的“游戏托”事件。
简单来说,一名主播在直播中使用了某区服的“xxxxx”账号,这个账号内竟然拥有三个下一个版本的顶级道具“xxxx”。
这大概相当于,你特别喜欢爱马仕的包,配货花了上百万还没有拿到心爱的铂金,突然旁边有一个第一次光顾爱马仕的直接原价就提了一个“喜马拉雅”……
大概率此生你都不想买爱马仕了……因为这种“价值体系”的崩溃是让人难以接受的。
事实上,这种操作在游戏行业是一种“惯例”,就有运营某“传奇”类游戏的运营人员爆料:
运营游戏时,他们会练一个角色,混迹于游戏中,观察新区的情况,并激发玩家的“胜负欲”和“攀比心”。他们会采取一系列手段,比如直接挑衅玩家,通过PK挑起团体对立等,以刺激玩家的付费欲望。这其中最常用的手段之一就是挑起团队对立,尤其是在传奇类、仙侠类和国战类游戏中。这些“游戏托”会操控游戏资源,通过后台发放,虚拟的充值行为也会激发真实的充值行为。这种刺激手法的背后,隐藏着对玩家行为的深入洞察,试图操控玩家的心理,引导他们不断地消费。