最近这两天戎评在整理自家的杂物间时,竟翻出了一台20年前的笔记本电脑。也不知道是“怀旧心”作祟还是电脑的质量实在太好了,在插电不过几十秒后,这台承载了太多记忆的电脑竟然自己启动了…
然后是在饶有趣味下,熟悉且陌生的点开了原来最爱玩的“帝国时代1”,而本以为这会是一场美妙记忆重现的我,笑容却在瞬间停滞了
——在有关中国的“朝代选择”时,我发现了一个曾被自己莫明忽略了的严重问题:
这款由美国微软公司于1997年发行的游戏,将中国王朝历史的起点设置在了“商”….
或许在一些读者看来,戎评这次是真的多想了。
毕竟在多年以来好莱坞近乎于“洗脑式”的滚动宣传之后,西方俨然已经成为了星辰大海和科技未来的代名词,对于已经过去几千年的历史,特别还是一些遥远东方古老国度的“王朝更迭”,人家或许压根就不关心!
但是,事实真的如此吗?
戎评相信,对历史如果有关注的读者或许都知道,欧美史学界直到今天都拒绝承认中国曾出现过“夏”。
在他们看来,作为四大文明古国的中国正式摆脱原始蒙昧进入国家文明形态的历史只有三千多年,而这个数字与宣传中距今九千多年就已经出现了国家的古埃及、距今五千多年就已经出现了国家的古巴比伦,以及距今四千多年就已经出现了国家的古印度之间,存在着时间线可见的“文明迁徙”关系…
换一句话讲,在他们看来人类文明发源于沿地中海周边地区,然后随着人口迁徙逐渐向中东的两河流域、古印度传播,最后再翻越帕米尔高原,从如今的中国新疆传播进入青海陕甘地区,再东出扩大至整个中国。
中华文明是古埃及文明的播种,并深受其次生文明,即古希腊的克里特-迈锡尼文明影响,并最终于古罗马文明分踞地球东西而共同繁荣,这就是如今的西方史学界想要表达的全部意涵!
所以,帝国时代中以“商”作为中国文明的起点,真的只是因为微软的“不关心”吗?
因为西方史学界强调商是中国的第一个国家形态,与之对应的作为美国公司的微软就在发行的游戏中,将中国文明起始点设置到了“商”!
而同样的,只要接触了这款游戏的全球玩家,乃至于一些对历史不太清楚的中国人,都会在潜意识里将“商”作为中国的起始王朝…
这是细枝末节吗?不,这是意识形态斗争!
众所周知,在全球考古学界一直有这样一个不成文的定理存在,我们姑且可以将之称为是“东西方考古量子纠缠”。