过年期间,重温了一款模拟历史的老游戏《维多利亚3》,
这款游戏的大背景,是英国女王维多利亚时代,模拟从1836到1935的全球历史进程。
在这一百年的时间里,我们将扮演一名优秀的君主,通过对内的政治改革和对外的军事扩张,实现本国的伟大复兴,以及国内产业链的高质量发展。
玩家对内,必须深刻理解国内每一个阶级派别和政治领袖的利益诉求,既要在每个阶段拉拢不同的盟友,打击不同的政敌,也要在改革和打压旧集团的过程中处理好各个政治派系之间的平衡,防止9世纪的特朗普带领着红脖子们造反,引发国家的国家分裂。
玩家对外,必须在英法、普奥、俄土的列强争斗大背景之下,根据本国的人口和产业结构,进行海外市场的持续扩张,分析每一次大国博弈的阵营实力与政治诉求,竭力避免站队失败的一方。
而无论玩家选哪个国家,选哪个政治路线,选哪条外交路线,都不会改变游戏的主线,那就是斗地主。
从英法这样率先工业化的国家,到大清奥斯曼这样的”大国病夫”,再到非洲的不知名部落,
玩家都需要在这一百年的时间里,消灭代表着落后生产力的地主和农民,扶持资本家和工人,都需要通过军事和外交动作配合,将本国落后的农业和种植业,向非洲和亚洲进行转移。
今天的文章选择聊游戏,是源于今天一个看到几个读者讨论中美产业链外迁的问题,于是觉得游戏里面的机制,能够正好解释这个问题。
近几十年来,无论是美国打着全球化旗号的产业空心化,还是欧洲打着绿色低碳旗号的产业升级,亦或者中国打着一带一路旗号的产能输出,
本质上都是国家意志,跟我们玩维多利亚游戏的时候,欧洲列强们主动关闭本国农场,向亚洲和非洲的殖民地转移农业产业链,逼着国内的农业人口转变为工业人口,都是理智分析后的决策。
列强们只有将旧的低利润率的产业链转移走了,大量的劳动力才会进高质量发展的工厂,提升国家的生产力,被转移旧产业的地区有了产业才会有收入,才能有消费力去消费列强们新工厂生产的新产品。