前期写过一篇文章,里边讲过土木行业有一个清晰的演化过程。
跟现在说起土木工程就是“牛马”和“提桶跑路”不同,在21世纪初期,工地人的收入并不低,当时项目多资金足,可能一个项目的奖金,就顶得上别人一年的总收入。
但是至少在最近五六年里(一般认为转折点是2015年),收入没有什么变化。不但是工地人,包括设计在内整个产业链上都是如此,大家可以上网搜一下“设计院”,基本都在叫苦,如果不了解情况,还以为他们受了多大冤屈。
主要是因为随着国家的发展,社会变了,不再是大发展大基建的时代。十年前一个经理能拿到20w,甚至一些专科生去设计院画图,一年都能十几万,收入远超社会平均水平,能够在城市买车买房,虽说买了住不上几天,但是起码心里还是能平衡,对自己吃得苦有个交代。
关键是升迁很快,三总五项,也就是三年做到总工,七年做到项目经理,叠加收入,大学土木建筑的录取分几乎是所有专业最高的。
可是这么多年过去了,到如今,物价房价变了多少,收入还是20w,甚至还赚不到,这个收入就没有什么优势可言了,再说还要长期加班,个人生活又缺失。
更可怕的是和人比,同样一个大学,去了互联网和去了工地天上地下,谁比谁流泪。就算是普通工作,同样学校的,这么多年了,收入少比你也少不了多少。人家起码还能和家里人在一起,这一来心理不平衡和迷茫就来了。
而且随着发达地区基建的减少,新项目越来越远,地方越来越偏僻,想回家越来越难。如果出国,甚至两三年才能回家一次。到今年,各个高校的土木专业基本都遇冷,有的干脆招不满,这也跟土木人坚持不懈到处倒苦水有关,本着“劝退一个,救人一命”的原则,只要有人问,那就是苦大仇深罪孽深重,终于把土木彻底搞成了大家躲着走的行业。
今年终于情况有点好转,不过不是土木的待遇赶上了互联网,而是互联网变成了土木。原因之前也聊了,互联网产业和其他行业的差别非常大。
其他行业追求的是利润,把工厂搞起来,把工人雇来,大家开工生产,去掉成本,就是利润。
但是互联网不一样,它要的并不是利润,它需要的是垄断,所以各个公司都在疯狂向对方地盘上扩张,而且大家跟养蛊似的,公司里搞了一大堆各种稀奇古怪的项目,指望着万一某个项目成了,就可以对其他公司形成一波降维打击。
而且跟制造业不一样,制造业的主体其实是机器,人是用来配合机器的,用一些土老板的话说,人和润滑油没啥差别。但是互联网行业没啥硬件(云服务器和办公地这些在总成本里不算啥),最主要的开支就是不断拉码农。
这种情况下,对计算机人才的争夺也进入了白热化,时至今日,其他大部分行业月薪三万就很牛逼了,但是在互联网大厂里,经常雇一个新员工都得这个数。而且很多互联网公司看着赚钱,其实赚到的钱几乎全部投入了雇佣更多的计算机人才,甚至还要拉投资过来给员工发工资。这可能是商业领域非常少见的员工薅了资本家羊毛。
互联网大厂们就跟“一战”中后期的欧洲列强似的,借钱在前线打堑壕战,目的只有一个,等对手的血流尽之后,让对方赔款支付自己这边的天量战争经费。大厂们也是这个逻辑,花了无数的钱,就指望着彻底打翻所有对手占领全部市场后,把钱赚回来,那就需要更多的员工更多的资源,这种军备竞赛导致员工们的工资转着圈地往上涨。
不过这两年情况明显发生了变化。
随着国家对互联网企业的反垄断和经济的减缓,互联网行业的整个逻辑都变了。
最明显的一个,大家已经开始放弃了那个“垄断梦”,不再寻求垄断,既然不垄断了,那就没必要在前线跟对手打消耗战,而且发现自己真傻,为啥要雇佣这么多程序员,为啥要给程序员这么高工资?